Описание:
Название: World of Tanks [BETA] Год выхода: 2010 Жанр: Action / Tank / 3D / 3rd Person / Online-only Разработчик: wargaming.net Издатель: wargaming.net Язык интерфейса: английский + русский Лекарство: Не требуется
Описание: World of Tanks (Мир танков) - это клиентская массовая многопользовательская онлайновая игра в историческом сеттинге Второй мировой войны, в которой вам предстоит принять участие в захватывающих танковых PvP-сражениях. Выход игры запланирован на весну 2010 года. В игре присутству более 50 выполненных с уважением к исторической достоверности моделей бронетехники, которые заставят трепетать душу каждого танкового фаната. От популярных легендарных машин Второй мировой, таких как Т-34 и Pz.VI Tiger, до экспериментальных моделей и прототипов. Представлены две школы танкостроения, советская и германская. Масштабные танковые битвы, где в каждый момент времени десятки боевых машин сталкиваются лоб в лоб или предпринимают сложные обходные маневры. Плечом к плечу с товарищами вам предстоит стать постоянным участником жестоких баталий, требующих слаженной командной работы и развитого тактического мышления.
Доп. информация: Регистрируемся и играем game.worldoftanks.ru/registration/
Системные требования: Минимальные системные требования: Процессор: 2GHz Память: 1Gb Видеокарта: класса Nvidia 6800 128Mb. Жёсткий диск: ~ 2 Gb
Сетевое подключение: 128 Kbps
Геймплей
Игра представляет собой сочетание сетевого экшена и симулятора с элементами RPG, аркады, шутер[25][26][27]. Аркадными чертами являются упрощенное управление, ускоренное движение танка и скорость перезарядки, а также адаптированный под игрока обзор[28].
В World of Tanks игроки включаются в сражения без предварительной прокачки. В начале игрок получает под свое управление легкий танк и экипаж, состоящий из командира, механика-водителя, заряжающего, стрелка-радиста и др. Участвуя в сражениях и приобретая игровой опыт, пользователь накапливает очки для усовершенствования своего танка и персонала и получения доступа к новой технике. Все модификации военной техники будут находиться в рамках историко-технической достоверности. Апгрейды техники производятся в промежуточном периоде между боями. Для каждой модели есть определенный набор узлов, которые можно заменить на более мощные. Например, можно поменять орудие, башню, гусеницы, двигатель и радиостанцию своей боевой машины[29]. Таким образом, игрок представляет собой владельца парка танков и командующего танковым персоналом[30][31]. Начинать игрок будет с легких моделей — МС-1/Т-18 у СССР и Leichttraktor (PzKpfw I) у Германии[32]. При отсутствии ресурсов на необходимые апгрейды или доступ к новому танку игрок может продать свой старый танк путем выставления его на аукцион[33].
Игровой процесс в World of Tanks будет основываться на командной игре в режимах deathmatch и Capture the Flag. Главная задача при игре в Team Deathmatch — полное уничтожение команды противника. В режиме Capture the Flag необходимо один раз захватить базу противника и провести на ней некоторое время. При этом в обоих типах матчей игрок, потерявший танк, уже не возвращается в бой и либо досматривает его «духом», либо ремонтирует свою машину и отправляется в другое сражение.[34][35][36].
В стандартном сражении на виртуальном поле боя могут играть две команды числом до 15 игроков в каждой. Ограничений на выбор танков для участия в сражениях нет: в одной команде могут воевать советские танки вместе с немецкими, танки разных годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели[37][38]. Общение между игроками во время боев и координация действий может осуществляться через чат.[39]
В игре предусмотрена полуреалистичная модель повреждений, при которой учитываются тип брони, расстояние, тип боеприпаса, область попадания снаряда. В системе повреждений присутствует общая полоска жизни танка и система повреждения отдельного узла танка[40][41]. «Жизнь» танка не исчерпывается полоской попаданий: в конструкцию машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, членам экипажа и другим наиболее важным в функциональном плане деталям. Выцеливание уязвимых мест — один из наиболее действенных способов уничтожения боевой машины противника. При этом учитывается степень бронированности разных узлов техники, углы брони и тип взрыва. Повреждение танка может вызвать пожар, может вывести из строя отдельный узел танка и вывести из строя члена экипажа. Таким образом система повреждений близка к техническим особенностям каждой конкретной модели бронетехники[42].
В World of Tanks существует два основных режима камеры: вид от третьего лица, когда мы наблюдаем за танком со стороны, и снайперский режим, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры, гаубичный, при использовании САУ. При включении этого режима мы можем сверху наблюдать всю карту, приближать или отдалять камеру для прицеливания. Также, если ваш танк уничтожили, но при этом битва еще не закончена, камера позволяет игроку наблюдать за дальнейшим ходом игры и «досмотреть» бой[43].
В игре будет введена рейтинговая система, при которой будет отображаться статистика побед и поражений и фиксироваться достижения отдельного игрока или клана. Полученный во время сражений опыт влияет на получение очков, игровой валюты, которая в дальнейшем тратится на прокачку танка или покупку новой боевой машины. [44]
Классы и уровни прокачки
Прокачка боевой машины игрока «в глубь» составляет 10 уровней. Получая легкий танк первого уровня и, участвуя в боях, накапливая очки и опыт и модифицируя свою технику, игрок доходит до максимально тяжелого танка десятого уровня. В World of Tanks пользователь, который взялся за линейку советских танков, может одновременно прокачивать САУ или линейки танков других стран. Приобретение премиум-аккаунта позволяет сэкономить время и быстрее прокачать свою боевую машину[45]. Также можно будет приобретать «премиум-танки», боевые машины среднего уровня, которые помогут начинающим игрокам сразу начать участвовать в более серьезных битвах[46].
Установка: 1Зпустить exe файл 2Указать путь установки 3после установить прилогаемый патч 4Играем!!!
ПАТЧ 0.5.2 [i]*Вышел патч 0.5.2. Состоялся «мягкий» вайп До онлайн-релиза остаются считанные дни 10 Август 2010, 00:07 Уважаемые игроки! Сегодня состоялся выход патча 0.5.2 и был произведен «мягкий» вайп. Под "мягким" вайпом подразумевается: * все купленные боевые единицы, включая уже установленные на них улучшения, будут обменены на кредиты по цене, равной себестоимости; * машины, купленные за золото, будут обменены на количество золота, затраченного при покупке; * предусмотрена компенсация за обнуленные танковые экипажи — 3000 игрового золота; * весь накопленный игроками опыт, а также исследованные танки и их элементы сохранятся. Стартует этап тестирования нового патча, и уже спустя несколько дней состоится онлайн-релиз «Мира танков». Ниже приведен список изменений, включенных в новый патч. Основные изменения версии 0.5.2: * Введена новая очередь формирования боёв. * Добавлены взводы – возможность играть в одном бою вдвоём или втроём (дополнительный пункт меню под кнопкой «в бой»). * Введены расходники – используемые во время боя модули. Покупка и установка через 3 слота в ангаре справа от слотов дополнительного оборудования. * Переработано дополнительное оборудование: некоторое оборудование теперь нельзя снять после установки, некоторое оборудование теперь разделено на классы, введена разная стоимость для разных типов оборудования. * Введена настройка прицела. Пока тестовый вариант с небольшим количеством настроек. * Добавлены 2 новые карты: Эрленберг и Пагорки. * Возвращены маркеры «Атакую» и «Нужна помощь». * Убрана возможность перевода опыта с не элитного танка в свободный опыт. * Добавлено сообщение при попытке продать танк с экипажем или с установленным допоборудованием. * Убрана миномётная траектория у САУ. * Реализован новый алгоритм расчёта захвата баз: большое количество танков на базе теперь не даёт её мгновенного захвата. Баланс и геймплей: * Изменены условия получения некоторых «героев битв». * В два раза увеличена стоимость перевода опыта в свободный. * Немного увеличена доходность танков 4, 5, 6 уровня. * Примерно на 20 снижена стоимость танков 6 и 7 уровня. * Уменьшена стоимость прокачки танкиста за золото. * Исправлены хиты башен ИС-3. * Улучшены СУ-100, СУ-152, ИСУ-152 (увеличен на 4 градуса поворот орудия, уменьшен разброс во время поворота). * Уменьшена пожароопасность двигателя танка Maus. * Улучшены орудия Валентайна и Somua. * Исправлены модели повреждений некоторых танков. * Переработано влияние скила мехвода на скорость и маневренность танка. * Очередное исправление возможности гусеницы полностью остановить снаряд. * Исправлен баг с рикошетами фугасов, который помимо этого иногда мог приводить к сбросу снаряда в первый тип, хотя в интерфейсе отображалось что установлен и используется 2-й или 3-й тип снаряда. Контент: * Доработаны эффекты выстрелов и взрывов танков. * Добавлены разрушения для некоторых объектов. * Добавлены новые эффекты для разных типов разрушаемых объектов. * Переназначены хитпоинты у разрушаемых объектов. * Исправлена скорость вращения гусениц на некоторых танках. * Исправлено вращение колёс у танков Pz IV и Т-28. * Исправлены ошибки в моделях некоторых танков. * Исправлен излишний глянец стволов некоторых деревьев. * Доработаны и добавлены некоторые звуки. Карты: * Исправлены и переработаны миникарты. * Ласвилль: исправлены проходимости и разрушаемость некоторых объектов. * Энск: доработано художественное оформление. * Малиновка: исправлены заезды в воду. * Мурованка: исправлено появление "непонятных полигонов", улучшена производительность. Интерфейс: * Введено выборочное сохранение пароля. Сохраняемый пароль теперь шифруется. * Исправлен баг с несохранением настройки «уведомления от других игроков». * Исправлена ошибка с рассинхронизацией счётчиков перед началом боя. * «Гвардейская» бронетехника переименована в «Элитную». * Исправлены несколько опечаток в текстах интерфейсов. * Исправлено надпись «Бой начинается» висящая в течении всего боя. * Исправлено сообщение при покупке танка, на который не хватает денег. * Переделано окно личного дела танкиста. * Добавлена отдельная настройка для широкоформатного режима. * Исправлена иногда возникающая размытость сообщений в ангаре. * «Светофор» бронепробиваемости теперь не работает через препятствия. * Исправлены мелкие недоработки в окне покупки танка. * Теперь в ангаре отображается базовый скила танкистов без воздействия командира. * Добавлены отдельные типы иконок для премиумных фугасов. * Доработаны иконки танкистов в ангаре. * Возвращена остановка вращения башни/пушки по RMB в стратегическом режиме. * В экран загрузки возвращена подсказка о помощи в игре (F1). * Добавлено отображение стоимости всех операций во всплывающих сообщениях ангара. * Добавлено отображение разброса бронепробиваемости и урона в интерфейсе. * Исправлен переход с логина на пароль по нажатию TAB в окне логина. * Переработан экран статистики игрока. * Расширенное отображение статистики других игроков и их танков. * Исправление ошибки: «список модулей не вмещается в границы окна в оконном режиме». * Исправлена ошибка с открытием 2х инфоокон модулей при однократном ПКМ нажатии. * Исправлено сообщение при невозможности установить башню по весу. * Добавлено диалоговое окно для включения ускоренной прокачки экипажа. * Переработаны экран личного дела танкистов и их перепрокачка. * Добавлена возможность смены имени и лица танкиста. * Добавлены описания достижений/медалей. * Добавлено описание доп специальностей танкистов. * Исправлено "неотображение" некоторых модулей на складе. * Новая «шапка» ангара. * Исправлена ошибка с появлением подсказки Tip99. * Исправлено «сжатие» окна игры после перехода из полноэкранного в оконный режим по Alt-Enter. * Добавлены картинки медалей для обозначений достижений игрока. * Исправлены ошибки с отображением бортовой брони некоторых открытых САУ. * Исправлена ошибка: «При вводе кол-ва золота для обмена с клавиатуры кнопка поменять не разблокируется». * Исправлена ошибка: «Ввод кол-ва опыта с клавиатуры на элитном танке заблокирован.» * Исправлено неверное отображение толщины брони танка в магазине. * Исправлена ошибка с вылетом в ангар без интерфейса вместо входа в бой. * Исправлено несколько ошибок в текстах интерфейса. Системные: * Ещё раз исправлен баг с «чёрным небом». * Исправлен вылет игры при закрытии сообщений в ангаре. * Исправлена ошибка с вылетом игры по неправильным координатам танка. * Исправлена ошибка с вылетом танка за край локации в финальном окне статистики боя. * Уменьшено потребление системной и видео памяти (примерно 10-20 на разных картах). * Исправление вылета игры с сообщением: "Scaleform::FlashGUIComponent::update". * Исправлена ошибка с продолжающимся звуком стартового ролика при его пропуске. * Убрана возможность одновременного запуска двух клиентов.
|